Angeln an echten Gewässern
Heimatwasser
Sorpe, Möhne, Lenne und Co.
Heute am WasserDas Boot liegt an der Slipanlage in Langscheid.
Angeln an echten Gewässern
Sorpe, Möhne, Lenne und Co.
Heute am WasserDas Boot liegt an der Slipanlage in Langscheid.
Ab jetzt bist du dran. Kurze Lektionen zeigen dir nach und nach Boot, Echolot, Karte und Köder. Wo die Fische gerade stehen, steht unter Wissen, was heute zu tun ist unter Tagesaufgaben.
W/S Gas · A/D lenken · Shift schneller · Enter ankern · E Echolot · C Kamera · V Ansicht
Wischen: drehen · Zwei Finger: Zoom · Nach oben wischen: werfen · Tippen: zupfen
Gummifisch Der Allrounder: sinkt schnell zum Grund, mit Stop-and-go an Kanten führen.
Linke Maustaste (oder Werfen) halten, loslassen zum Auswerfen. A/D dreht die Wurfrichtung. Am Handy: nach oben wischen.
Rot: Sorpe-Klassiker, stark bei trübem Himmel.
Ablassen, sanft anheben (am Handy: tippen), dann stillhalten. Renken beißen in der Pause.
Pose auslegen und warten. Legt sie sich flach (Hebebiss), sofort anschlagen.
Köder raus, rote Flagge hoch und langsam fahren (4–5 km/h). Schneller steigt der Köder auf, langsamer sinkt er. Wobbler tauchen tiefer, je mehr Schnur draußen ist. Der Sideplaner zieht den Köder zur Seite: Im Flachen läuft er dort, wo das Boot die Fische nicht verscheucht hat, und an der Uferkante, während das Boot im Tiefen bleibt. Nicht zu nah ans Ufer!
Kurbeln: R, Maustaste oder Finger halten · Flüchtet er zur Seite: Rute zur Gegenseite mit A/D, ←/→ oder den Knöpfen links und rechts · Pumpen und Keschern: W · Bremse: Mausrad oder −/+ · Balken oben: Spannung, ┃ = hier gibt die Bremse nach
Das Bild entsteht auf deinem Gerät und wird nicht hochgeladen.
Jede Art, die du fängst, kommt in die Sammlung. Dein Rekord bringt Medaillen: Bronze, Silber, Gold. Jede neue Medaille gibt Erfahrung.
Die Bestenliste wird geladen …
Melde dich an, dann sind Fänge, Abzeichen und Hotspots auf Handy, Tablet und Computer gleich. Gespeichert wird nur eine anonyme Kennung, keine E-Mail-Adresse.
Angemeldet mit , seit . Dein Fangbuch wird auf allen Geräten mit diesem Konto abgeglichen.
Dein Angler steigt ins Boot …
Ziehen zum Drehen · Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen
So sieht dein Tag am Wasser aus. Gilt sofort.
Welche Meldungen im Spiel erscheinen. Bisse, Drill und Fang werden immer angezeigt.
Neue Versionen lädt der Simulator von selbst, spätestens beim nächsten Öffnen. „Nach Updates suchen“ holt sie sofort.
Hinweise zu Schonzeiten und Echolot beziehen sich auf die echten Regeln. Bitte vor dem echten Angeln die aktuellen Bestimmungen prüfen.
Heimatwasser ist in der Beta. Was hakt, was fehlt, was gefällt? Jede Meldung lese ich selbst.
Startbild und App-Icon: Illustrationen aus dem Heimatwasser-CI (KI-gestützt, stilisierte Landschaft, keine Kartendarstellung). Schriften: Manrope, Inter und IBM Plex Mono (SIL OFL). Musik auf dem Startbildschirm: eigens für das Spiel komponiert und erzeugt, mit Ufer- und Vogelgeräuschen von freesound.org (CC0). Die Musik im Drill entsteht live im Spiel.
Sorpe: Seegrund nachgebaut aus freien Daten: Uferstreifen und Hänge aus dem Laserscan-Geländemodell DGM1 von 2021, bei niedrigem Wasserstand, das alte Sorpetal mit Bachlauf und Höhenpunkten aus der Preußischen Neuaufnahme 1891–1912 (beide © Geobasis NRW, dl-de/zero-2-0), angepasst an max. 57 m und Mittel 20,7 m (Ruhrverband, Badegewässerprofil NRW); in dieser privaten Fassung darüber Tiefen und Bodenhärte nach Deeper-Echolotkarten (Karten+, nur privat) · Möhnesee: Grund nachgebaut aus Höhenmodell und Talverlauf (max. 36 m, 126 Mio. m³ auf 10,4 km²; Wikipedia) · Fischbestände sind Spielwerte · Uferlinie, Häuser und Stege echt: © OpenStreetMap-Mitwirkende · Luftbild: Sentinel-2 cloudless 2016 by EOX (CC BY 4.0, enthält veränderte Copernicus-Sentinel-Daten 2016) · Höhen: Mapzen Terrain Tiles (SRTM u. a.) · keine Navigationskarte
Fischmodelle nach Sketchfab-Scans (CC BY 4.0), für das Spiel geriggt und animiert: Northern Pike von fdehell · European perch von animalica · Siika – Whitefish von PLUPS · Zander, Bachforelle, Seeforelle, Aal, Wels, Döbel, Äsche, Barbe, Rotauge, Brassen, Regenbogenforelle, Lachsforelle, Bachsaibling, Goldforelle und Stör, Schlauch-, Stahl- und Segelboot, Haubentaucher und Stockente: mit Tripo AI erstellt, die Fische für das Spiel geriggt und animiert · Häuser: City Kit (Suburban) von Kenney (CC0), Dächer umgefärbt
Die Tiefenkarte ist nachgebaut und keine Navigationskarte. Fischbestände sind Spielwerte. Hinweise zu Schonzeiten und Echolot beziehen sich auf die echten Regeln; vor dem echten Angeln bitte die aktuellen Bestimmungen prüfen.
Was hier landet, poppt nicht auf. Umstellen: Optionen → Mitteilungen.
Weitere Reviere und Gewässer kommen, sobald echte Ufer-, Tiefen- und Fischdaten für sie vorliegen.
Wie am echten Wasser brauchst du für dieses Gewässer eine Karte. Die Sorpe ist frei.
Melde dich zuerst an (Fangbuch → Konto), dann gilt die Karte auf allen deinen Geräten.
Kaufen im Spiel kommt bald. Bis dahin gibt es Karten als Gutscheincode.
Tiefenlinien alle 5 m bis 10 m, danach alle 10 m. Tippe auf ein Revier, um hinzufahren.
Nachgebaut, nicht gelotet: Uferstreifen und Hänge aus dem Laserscan-Gelände von 2021, darunter das alte Sorpetal mit Bachlauf nach der Preußischen Neuaufnahme 1891–1912, bis 57 m vor der Staumauer, mittlere Tiefe 20,7 m (Ruhrverband). Die Bodenhärte im Echolot ist aus Hangneigung und Ufernähe geschätzt. Keine Navigationskarte.
Kein App Store nötig: Der Simulator wird direkt aus dem Browser installiert, mit eigenem Symbol auf dem Home-Bildschirm.
Danach startet Heimatwasser vom Home-Bildschirm im Vollbild, ohne Adressleiste. In der App kannst du unter Optionen → App auch Mitteilungen einschalten: neue Versionen und ab und zu Neues vom Wasser.